Pengertian sistem pakar
(Expert System) menurut para ahli, Martin dan Oxman (1998) Sistem
berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta, dan teknik
penalaran dalam memecahkan masalah yang biasanya hanya dapat dipecahkan
oleh seorang pakar dalam bidang tersebut. menurut Durkin sistem pakar
merupakan program komputer yang dirancang untuk memodelkan kemampuan
penyelesaian masalah yang dilakukan oleh seorang pakar. Sedangkan
menurut Giarratano dan Riley sistem pakar merupakan sistem komputer yang
bisa menyamai atau meniru kemampuan seorang pakar.
Sistem pakar merupakan sistem yang
menggunakan pengetahuan manusia yang terekam dalam komputer untuk
memecahkan persoalan yang membutuhkan keahlian manusia, selain itu
sistem pakar juga bisa berarti sistem informasi berbasis komputer yang
menggunakan pengetahuan pakar untuk mencapai performa keputusan tingkat
tinggi dalam domain persoalan yang sempit.
Sistem pakar sendiri pertama kali dikembangkan oleh komunitas AI pada
pertengahan tahun 1960. ES yang muncul pertama kali adalah
General-purpose Problem Solver (GPS) yang dikembangkan oleh Newel dan
Simon.
- Dapat digunakan dalam berbagai jenis komputer
- Memiliki fasilitas informasi yang handal
- Terbatas pada bidang yang spesifik
- Berdasarkan pada rule atau kaidah tertentu
- Outputnya bersifat nasihat atau anjuran
- Output tergantung dari dialog dengan user
- Mudah dimodifikasi
Keuntungan menggunakan sistem pakar antara lain :
- Memungkinkan orang awam bisa mengerjakan pekerjaan para ahli
- Menyimpan pengetahuan dan keahlian para pakar
- Meningkatkan output dan produktivitas
- Menghemat waktu dalam pengambilan keputusan
- Menigkatkan kualitas
Kelemahan dari sistem pakar, antara lain :
- Biaya yang diperlukan untuk membuat dan memeliharanya sangat mahal
- Sulit dikembangkan karena pakar (orang yang ahli) sesuai bidangnya terbatas
- Tidak 100% bernilai benar
Konsep dasar sistem pakar
Menurut Efraim Turban, konsep dasar sistem pakar mengandung beberapa hal yang di antaranya:
a) Keahlian
Merupakan suatu kelebihan penguasaan
pengetahuan di bidang tertentu yang diperoleh dari pelatihan, membaca
atau pengalaman. Contoh bentuk pengetahuan ; Strategi-strategi global
untuk menyelesaikan masalah
b) Ahli (Pakar)
Merupakan seseorang yang memiliki
pengetahuan, penilaian, pengalaman, metode tertentu, serta mampu
menerapkan keahlian dalam memberikan advise untuk pemecahan persoalan,
serta mampu menjelaskan suatu tanggapan, mempelajari hal-hal baru
seputar topik permasalahan, mengenali & merumuskan permasalahan,
menyusun kembali pengetahuan jika dipandang perlu, memecah aturan-aturan
jika dibutuhkan, dan mampu menentukan relevan tidaknya keahlian mereka.
c) Pengalihan Keahlian
Merupakan pengalihan keahlian dari para
ahli ke komputer untuk kemudian dialihkan lagi ke orang lain yang bukan
ahli, dimana pengetahuan yang disimpan di komputer ini disebut dengan
nama basis pengetahuan. Ada 2 tipe pengetahuan, yaitu: fakta dan
prosedur (biasanya berupa aturan).
d) Inferensi
Kemampuan untuk melakukan penalaran
dengan menggunakan pengetahuan yang ada untuk menghasilkan suatu
kesimpulan atau hasil akhir. dengan menggunakan motor interafe yang
merupakan permodelan proses berfikir dan bernalar layaknya manusia.
e) AturanSebagian besar sistem pakar dibuat dalam bentuk rule-based system, dimana pengetahuan disimpan dalam bentuk aturan-aturan yang biasanya berbentuk IF-THEN
f) Kemampuan Menjelaskan
Kemampuan untuk menjelaskan dan merekomendasi, yang membedakan sistem pakar dengan sistem konvensional.
Diagram Struktur Sistem Pakar
Struktur sistem pakar bisa dijelaskan seperti berikut :
Basis pengetahuan : Berupa
pengetahuan-pengetahuan yang dibutuhkan untuk memahami, memformulasi,
dan memecahkan masalah. Diaman basis pengetahuan tersusun atas 2 elemen
dasar:
- Fakta, misalnya: situasi, kondisi, dan kenyataan dari permasalahan yang ada, serta teori dalam bidang itu
- Aturan, yang mengarahkan penggunaan pengetahuan untuk memecahkan masalah yang spesifik dalam bidang yang khusus
Contoh Penerapan :
·
MYCIN : Digunakan untuk mendiagnosa penyakit.
·
Dendral : Digunakan untuk mengidentifikasikan
struktur molekul campuran kimia yang tidak dikenal.
·
XCON & XSEL : Digunakan untuk konfigurasi
sistem komputer besar.
·
Prospector : Digunakan dalam bidang ilmu biologi.
Penerapan Sistem
Pakar
Aplikasi Sistem Pakar Tes Kepribadian Berbasis Web
Kepribadian sangatlah penting untuk diketahui setiap
orang agar setiap individu mampu mengembangkan kelebihan yang dimilikinya.
Seseorang yang kesulitan dalam mengembangkan dirinya kemungkinan karena tidak
mengetahui sama sekali kelemahan dan kekurangan yang dimilikinya. Sistem Pakar
merupakan suatu sistem yang dibangun untuk memindahkan kemampuan dari seorang
atau beberapa orang pakar ke dalam komputer yang digunakan untuk memecahkan
masalah yang dihadapi oleh pemakai dalam bidang tertentu. Untuk membantu setiap
orang yang ingin mengetahui kepribadiannya, penulis membangun sebuah aplikasi
sistem pakar berbasis web yang mampu membantu pengenalan seseorang terhadap
kepribadiannya. Proses pembuatan aplikasi tersebut menggunakan metodologi
berorientasi obyek dengan pemodelan visual Unified Modeling Language (UML). Pada
tahap implementasi penulis menggunakan perangkat pemrograman berbasis web,
Apache2Triad 1.5.2 yang berisi Apache 2.0.53, dan PHP 5.0.4. Aplikasi ini dapat
membantu pengguna untuk mengetahui kepribadiannya, sehingga dapat membantu
untuk mengembangkannya.
Sumber :
- https://www.academia.edu/4793057/Aplikasi_Sistem_Pakar_Tes_Kepribadian_Berbasis_Web
- http://umardanny.com/pengertian-sistem-pakar/
- http://universitaspendidikan.com/contoh-makalah-sistem-pakar-pengertian-prinsip-dasar-dan-ciri-cirinya/
- http://www.zainalhakim.web.id/pengertian-sistem-pakar.html
- http://ira.lecturer.pens.ac.id/SPK/sistem%20pakar.pdf
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Catatan: Hanya anggota dari blog ini yang dapat mengirim komentar.